
chat = { }
function chat.AddText( ... )
	if ( type( arg[1] ) == "Player" ) then ply = arg[1] end
	umsg.Start( "AddText", ply )
		umsg.Short( #arg )
		for _, v in pairs( arg ) do
			if ( type( v ) == "string" ) then
				umsg.String( v )
			elseif ( type ( v ) == "table" ) then
				umsg.Short( v.r )
				umsg.Short( v.g )
				umsg.Short( v.b )
				umsg.Short( v.a )
			end
		end
	umsg.End( )
end